Crédit: Guillaume Langlois
Compétences utiles:
Projet étudiant
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Animation 3D
Crédit: Guillaume Langlois
Compétences utiles:
Cette animation a été réalisée sur Blender dans le cadre d'un cours d'animation 3D. Elle est inspirée des Backrooms, une légende urbaine du web.
Pour cette animation à thème libre, j'ai décidé de faire honneur à mon histoire d'horreur favorite: les Backrooms. Je me suis donc inspiré non seulement de l'image originale, mais aussi d'animations 3D similaires réalisées par d'autres.
J'ai commencé par modéliser un environnement en positionnant les murs de façon aléatoire. J'y ai ensuite ajouté des textures de papier peint, de plinthes, de tapis et de tuile de plafond que j'ai trouvées en ligne.
Pour ce qui est du plafond, j'ai utilisé mes compétences de programmation nodale apprises avec TouchDesigner pour faire un matériel de plafond qui génère des tuiles lumineuses sur des tuiles de plafond aléatoires.
Pour apporter le plus grand réalisme possible à mon animation, je voulais des mouvements de caméra réalistes. En faisant des recherches, j'ai trouvé Camera Shakify, un add-on externe gratuit qui contient différents presets de mouvement de caméra.
Pour ajouter à mon animation, il me fallait un quelque chose de plus, un élément de surprise. J'ai donc modélisé un fantôme à l'aide du système de tissu de Blender.
Une fois le rendu terminé, j'ai ajouté une ambiance sonore dans Adobe Premiere Pro. J'ai aussi ajouté des filtres vidéo pour ajouter la dernière touche de réalisme qui manquait au projet.